Shuhei Yoshida, ex-Sony, admite: é um mistério Bloodborne nunca ter saído no PC
Shuhei Yoshida, ex-presidente da Worldwide Studios da Sony, revelou ser fã de Bloodborne e afirmou que não entende por que o jogo nunca ganhou versão para PC ou atualização para PS5. A declaração ocorreu em palestra na conferência CEDEC, no Japão, e reacendeu os pedidos da comunidade.

Quando alguém que foi um dos principais nomes da Sony no mundo dos games não consegue explicar por que Bloodborne ficou esquecido, a comunidade se sente ainda mais perdida. Shuhei Yoshida, que comandou a Worldwide Studios da PlayStation por anos e depois liderou a divisão de jogos independentes, revelou durante palestra na CEDEC, no Japão, que é um grande fã do jogo da FromSoftware e que o destino da obra é um completo mistério para ele.
Yoshida, que se aposentou da companhia em 2025, comentou que Bloodborne tem uma legião de fãs ao redor do mundo e mesmo assim segue sem uma versão para PS5 ou PC. Ele também destacou que a Sony libera remasters de várias franquias do catálogo próprio, mas nunca olhou para os caçadores de Yharnam. Essa declaração ecoa o que muitos jogadores pensam há anos, especialmente no Brasil, onde o título é considerado um dos melhores da geração passada.
Um executivo apaixonado pelos jogos da FromSoftware
A relação de Yoshida com a FromSoftware começou muito antes de Bloodborne. Durante seu discurso, ele relembrou o primeiro contato com Demon's Souls, jogo que marcou sua carreira e que quase não foi publicado no Ocidente. A Sony recusou a publicação de Demon's Souls na América do Norte, o que abriu espaço para a Bandai Namco assumir o posto e transformar a franquia Souls em um fenômeno global.
Yoshida também mencionou que a Sony perdeu a chance de ter Dark Souls como exclusivo de PlayStation. Em um universo paralelo, a série poderia ter trilhado um caminho completamente diferente, mas a empresa apenas observou o estúdio japonês crescer. Esse histórico recente ajuda a explicar por que o executivo hoje se coloca no lugar dos fãs que cobram uma versão digna de Bloodborne.
O mistério do eterno esquecimento
Desde o lançamento em 2015, Bloodborne recebeu uma única expansão, The Old Hunters, e nunca mais foi tocado. O jogo permanece preso a 30 quadros por segundo no PS4, roda no PS4 Pro com resolução um pouco melhor, mas não ganhou nenhuma atualização para PS5 nem uma versão para PC. Até mesmo um patch simples de 60 fps, algo que outras exclusividades PlayStation receberam, parece impossível até agora.
O que deixa a situação ainda mais estranha é que a Sony tem um estúdio especializado em remasters, a Bluepoint Games, responsável pela recriação de Demon's Souls no PS5. Em vez de Bloodborne, a Bluepoint foi direcionada para um jogo de God of War multiplayer, que sucumbiu em meio à reestruturação da empresa e levou ao fechamento do estúdio. Sem uma equipe dedicada, as esperanças de um remaster oficial praticamente desapareceram.
E o que resta para os fãs de Bloodborne?
No lugar de uma versão oficial, a comunidade abraçou a emulação como alternativa para jogar Bloodborne em alta resolução e com desempenho estável. No PC, o emulador de PS4 já apresenta resultados impressionantes, embora exija uma configuração robusta. Rodar no Steam Deck, por exemplo, ainda é um sonho distante, mas os avanços diários mostram que a preservação está nas mãos dos fãs.
A Sony que vemos hoje, focada em serviços ao vivo e em extrair o máximo de suas franquias, parece incapaz de produzir uma versão de Bloodborne que supere o que o emulador já alcança. Para o jogador brasileiro, que muitas vezes depende de promoções na PlayStation Store ou de importar mídia física, a ausência de um relançamento é ainda mais frustrante. O jogo é aclamado pela crítica e pelo público, mas segue inacessível em plataformas modernas e sem localização oficial para o português.
A fala de Shuhei Yoshida não resolve o mistério, mas ao menos confirma que isso também incomoda quem esteve do lado de dentro da Sony. Talvez a empresa tenha planos futuros, talvez não. Por enquanto, os fãs seguem aguardando um sinal, seja ele um remaster, uma sequência ou até mesmo uma simples atualização. Como o próprio executivo disse, ele espera que o jogo ganhe uma nova vida, e nós ficamos na torcida para que isso realmente aconteça.
Gostou? Compartilhe e acompanhe as notícias!
